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디아블로 II 레저렉션 - 지옥불 에디션

디아블로 II 레저렉션 - 지옥불 에디션 리뷰. 공격적인 신규 직업과 깔끔한 인벤토리 편의성을 챙겼으나 무거운 모션 딜레이가 여전히 모든 교전을 지배한다.

구르기장인 · 2026년 10월 24일 · PC(스팀)로 38시간 플레이

클릭과 휘두르기

게임을 켜자마자 20년 전 손맛이 손가락 끝에 그대로 걸린다. 적을 클릭하면 캐릭터가 사거리까지 걸어가서 공격을 시작하고 휘두르는 모션이 끝날 때까지 조작이 완전히 묶인다. 즉각적인 회피 캔슬 같은 건 없다. 엉뚱한 순간에 칼을 뻗으면 날아오는 몽둥이를 턱으로 그대로 받아내야 한다. 요즘 액션 게임 조작감에 익숙하다면 답답해 미치겠지만 특유의 묵직한 무게감 하나는 확실하다.

타격이 꽂히는 순간 판정은 즉각적이다. 칼날이 악마 살점을 베어 넘기고 둔기가 해골을 부수는 맛이 제법인데 개선된 3D 그래픽 덕분에 피격 반응도 선명하게 읽힌다. 거리 조절에 신경을 써야 한다. 빠르게 파고드는 우상족을 상대로 공격을 헛치면 빈틈을 그대로 내주므로 버튼을 무지성으로 연타하지 말고 발걸음과 클릭 타이밍을 정밀하게 잡아야 한다.

고정 시점과 무거운 공격 모션 후딜레이를 유지한 정통 교전 방식.
고정 시점과 무거운 공격 모션 후딜레이를 유지한 정통 교전 방식.

흑마법사의 손맛

워록의 지배 DLC로 추가된 흑마법사가 이번 패키지의 주역이다. 이걸로 선택 가능한 직업이 총 여덟 개로 늘었다. 기술 트리는 악마, 기이, 혼돈 셋으로 나뉜다. 악마 트리는 지옥 하수인을 부려 전선을 막는 데 집중하고 혼돈 트리는 넓은 바닥에 불길과 암흑을 쏟아붓는 방식이다.

이번에는 주로 기이 트리를 팠다. 일반 무기에 정신 마법을 둘러 평범한 칼날을 강력한 공격 수단으로 바꾸는 형태다. 전선을 강하게 압박하면서 공격을 몰아붙이는 근접 손맛을 정확하게 채워줬다. 무기를 강화하고 적진으로 파고들어 넓은 궤적으로 몬스터 무리를 찢어발기는 쾌감이 상당하다. 게임 고유의 틀을 깨지 않으면서도 전투 템포를 날카롭게 끌어올렸다.

새로운 기술 트리와 공격적인 근접 무기 강화를 앞세운 흑마법사.
새로운 기술 트리와 공격적인 근접 무기 강화를 앞세운 흑마법사.

지옥의 몬스터 물량과 가혹한 최종 콘텐츠

개편된 최종 콘텐츠는 무식한 몬스터 물량을 상대로 빌드가 버텨내는지 시험한다. 좁은 돌 복도에서 적 스무 마리에게 둘러싸이면 히트박스가 순식간에 겹쳐버린다. 뛰는 순간 방어력이 0으로 떨어지기 때문에 당황해서 도망치려다간 서서 맞설 때보다 훨씬 빠르게 눕는다.

8인 협동 플레이는 시각적 난장판 그 자체다. 마법이 번쩍이고 소환수가 좁은 길목을 틀어막으면 난전 속에서 내 캐릭터의 후딜레이를 눈으로 쫓기도 버겁다. 다행히 대규모 교전 중에도 조작 입력이 씹히지 않고 클라이언트가 안정적으로 버텨준다. 클릭 한 번 씹혀서 바닥에 모든 장비를 쏟아내는 대참사를 생각하면 꽤 중요한 부분이다. 고난도 교전에서 살아남으려면 철저한 위치 선정과 타깃 선점이 필수다.

잘못된 위치 선정과 빗나간 공격을 즉각 응징하는 고밀도 몬스터 무리.
잘못된 위치 선정과 빗나간 공격을 즉각 응징하는 고밀도 몬스터 무리.

편의성 개선과 여전히 남은 불만들

편의 기능 손질은 체감이 크다. 전용 보관함에 보석과 룬이 겹쳐지면서 재료 쑤셔 박으려고 부캐 창고를 다섯 개씩 늘리던 고역이 끝났다. 내장된 전리품 필터로 흰색 잡템을 화면에서 지워버릴 수 있어서 바닥에서 알짜배기만 바로 건진다. 인벤토리 칸 정리하느라 시간 버리지 않고 사냥에 집중할 수 있게 됐다.

타이틀 화면을 보기도 전에 스팀에 외부 배틀넷 계정을 연동해야 하는 점부터 번거롭다. 오프라인 캐릭터는 스팀 클라우드 저장을 지원하지 않아서 데스크톱과 휴대용 기기를 오가며 진행도를 잇는 것도 불가능하다. 44,900원에 방대한 분량을 담은 패키지지만 잘 다듬어진 요소 뒤에 남은 낡은 시스템의 뻑뻑함도 함께 감당해야 한다.

겹쳐지는 전용 보관함 덕분에 피로한 창고 정리가 크게 줄었다.
겹쳐지는 전용 보관함 덕분에 피로한 창고 정리가 크게 줄었다.

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★ 베스트 댓글

맘마미아10월 24일 PM 07:03

스팀 덱 기준 720p 중옵 TDP 11W 제한 시 40프레임 고정 잘 됩니다. 배터리 2시간 30분 정도 나오고요. 흑마법사 화염 빌드로 액트2 스킬 연타 시 드랍 발생.

트수3호10월 25일 AM 09:37

어제 방송 켜고 흑마법사 찍먹 해봤는데 생각보다 재밌네요 ㅋㅋ 저희 방송에서 하는 거 보러 오실 분은 오늘 9시에 방송 켜요! 시청자 4명도 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ

ㅇㅅㅇ10월 25일 PM 07:23

스팀덱에서 40프레임 나오면 괜찮네요. 저는 데스크탑 위주로 하는데 도전과제 거의 다 땄습니다. 흑마법사 빌드 다양해서 좋아요. 근데 충돌 판정 버그는 저도 겪었습니다. 액트2 좁은 지형에서 끊기긴 하더라고요.

aksen10월 24일 PM 06:05

디아2 레저렉션 지옥불 에디션이라... ㅎㅎ 아직 할인 전이니까 내년 겨울세일 때 반값에 사면 좋겠네요. 지금 사기엔 버그도 있고 하니 1년쯤 기다려봐야겠어요 ^^

팩트체커김씨10월 25일 PM 01:40

@aksen그런데 이 게임 할인 내역 살펴보면 할인 폭이 그리 크지 않았어요. 크게 깎아주는 편은 아니라 지금 사도 괜찮을 거 같아요. 패치 거치면서 초기 버그들도 꽤 잡혔답니다.

맘마미아10월 24일 PM 07:03

스팀 덱 기준 720p 중옵 TDP 11W 제한 시 40프레임 고정 잘 됩니다. 배터리 2시간 30분 정도 나오고요. 흑마법사 화염 빌드로 액트2 스킬 연타 시 드랍 발생.

ㅇㅅㅇ10월 25일 PM 07:23

@맘마미아스팀덱에서 40프레임 나오면 괜찮네요. 저는 데스크탑 위주로 하는데 도전과제 거의 다 땄습니다. 흑마법사 빌드 다양해서 좋아요. 근데 충돌 판정 버그는 저도 겪었습니다. 액트2 좁은 지형에서 끊기긴 하더라고요.

문명하셨습니다10월 30일 PM 08:42

@맘마미아스팀 덱 720p 중옵에 TDP 11W 두고 40프레임에 배터리 2시간 반이면 꽤 잘 나오네요. 액트2에서 화염 스킬 연타할 때 끊기는 건 몹 충돌 판정이랑 길찾기 문제 때문에 밀리는 것 같은데, 756번 님 말처럼 패치 목록에 최적화가 잡혀 있어도 본섭 적용은 좀 기다려봐야겠습니다.

한스hans10월 24일 PM 08:38

흑마법사 클래스 진짜 참신한 캐스터 설계네. 한국어 번역 가끔 어색한데 시스템 자체는 매력적임. 뉴비한테도 추천할만함.

라떼는말여10월 24일 PM 09:53

요즘 게임들은 인벤토리 필터 그런 걸 왜 이제 도입하냐? 진짜 명작 디아블로2 오리지널 시절에는 그런 편의 기능 없어도 재밌게 했는데. 창세기전이 진정한 명작이지. 흑마법사? 그냥 소서리스 변형이야.

트수3호10월 25일 AM 09:37

어제 방송 켜고 흑마법사 찍먹 해봤는데 생각보다 재밌네요 ㅋㅋ 저희 방송에서 하는 거 보러 오실 분은 오늘 9시에 방송 켜요! 시청자 4명도 재밌게 봤습니다 ㅎㅎ

냥냥집사모모10월 25일 PM 10:10

흑마법사 소환수가 펫 상호작용 되는지 궁금한데... ㅠㅠ 쓰다듬기 같은 귀여운 요소 있으면 구매할 텐데 아쉽네요 ㅎㅎ 고양이나 개가 나오는 게임이면 사게 됩니다 ㅋㅋ

수달2210월 26일 AM 09:01

흑마법사는 너프 예정이라는 썰 있음 ㅇㅇ. 스킬 계수 보니까 암흑 스킬이 사기임. 그래도 다들 키워두는 게 답이다. 밸런스 패치 오면 티어 떨어질 테니까.

4090오너10월 26일 AM 09:24

4090인데 액트2 지하에서 프레임 드랍 심함 ㅋㅋ 충돌 판정 왜 이러냐? DLSS도 안되네 ㅉ.

매운어묵김밥10월 27일 AM 11:06

@4090오너지하 충돌 판정 문제는 이미 패치 예정 목록에 올라와 있습니다. DLSS는 엔진 구조상 불가능하다고 개발사에서 공언했고요. 패치 노트 확인해보세요. 아직 라이브엔 안 나왔지만 준비 중입니다.

개드립폭격기10월 30일 PM 08:37

이거 살 바에 국밥 먹음 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

한스hans10월 30일 PM 08:42

흑마법사 스킬 구성 참신하게 잘 짰네요. 화염이랑 암흑 빌드 밸런스도 잘 맞는 편이고요. 한국어 번역이 가끔 어색한 게 거슬리긴 해도 묵직하게 들어가는 타격감 하나는 진짜 살아있습니다.