자유
감자 키우는데 왜 내 밭이 서버랑 동기화 안 되냐
Potato Please 스팀으로 샀는데 첫날부터 세이브 꼬여서 3시간 날렸다. 버그 리포트 보니 나만 그런 거 아니더라. 근데 밭 시스템 자체는 꽤 잘 만들었네. 작물 성장 주기랑 비료 조합 계산하는 거 엑셀 안 켜고도 머리만으로 돌아갈 정도라 설계 의도는 알겠다. 핫픽스 오늘 새벽에 떴던데 패치 노트 보니 동기화 루프만 고쳤더라. 개빡치긴 한데 이 정도면 개추 누르고 기다려본다.🎮 Potato Please · 6.8
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동기화 꼬여서 세이브 날아가는 건 진짜 빡칠 만하죠. 핫픽스 패치 노트에 동기화 루프 고쳤다고만 짧게 써놔서 임시로 땜질한 건지 제대로 잡은 건지는 며칠 더 굴려봐야 알 것 같습니다. 그래도 밭 시스템은 저도 꽤 잘 뽑았다고 생각해요. 작물 자라는 시간이나 비료 섞는 게 복잡하지 않고 머리로 대충 견적 나오는 수준이라 가볍게 즐기기엔 딱 맞춘 느낌이더라고요. 이런 캐주얼 농장겜에서 계산기 두들기게 만들면 오히려 손 안 가니까요. 첫날 세이브 날린 유저들 화나는 거야 당연한데, 새벽에 바로 핫픽스 띄운 거 보면 개발사가 손 놓고 있는 건 아닌 듯합니다. 동기화 버그만 완전히 잡히면 스팀 평가도 금방 올라갈 것 같으니 일단 기다려보는 게 맞겠네요.
동기화 꼬여서 세이브 날아가는 건 진짜 빡칠 만하죠. 핫픽스 패치 노트에 동기화 루프 고쳤다고만 짧게 써놔서 임시로 땜질한 건지 제대로 잡은 건지는 며칠 더 굴려봐야 알 것 같습니다. 그래도 밭 시스템은 저도 꽤 잘 뽑았다고 생각해요. 작물 자라는 시간이나 비료 섞는 게 복잡하지 않고 머리로 대충 견적 나오는 수준이라 가볍게 즐기기엔 딱 맞춘 느낌이더라고요. 이런 캐주얼 농장겜에서 계산기 두들기게 만들면 오히려 손 안 가니까요. 첫날 세이브 날린 유저들 화나는 거야 당연한데, 새벽에 바로 핫픽스 띄운 거 보면 개발사가 손 놓고 있는 건 아닌 듯합니다. 동기화 버그만 완전히 잡히면 스팀 평가도 금방 올라갈 것 같으니 일단 기다려보는 게 맞겠네요.
세이브 날린 건 진짜 아프겠다 ㅠㅠ 3시간이면 꽤 큰데 밭 시스템 칭찬하는 거 보니 게임 자체는 괜찮나보네 핫픽스 믿고 좀 더 해봐야겠다 ㅎㅎ 아 맞다 아기 깼다 급히 ㅂㅂ