스팀 · 액션 · RPG

아노말리스/ANOMALITH

아노말리스/ANOMALITH 리뷰. 쇼와 시대 분위기를 살린 서바이벌 슈팅의 기괴함은 그럴싸하지만 뻣뻣한 조작 딜레이와 엉성한 만듦새 때문에 비싼 가격을 납득하기 어렵다.

구르기장인 · 2026년 10월 23일 · PC(Steam)로 14시간 플레이

이변 구역에 묶인 무거운 발걸음

패드를 잡고 미나즈키 레오나를 움직이자마자 둔탁한 조작감이 손끝에 바로 전해진다. 요즘 나오는 액션 게임 주인공처럼 빠릿빠릿한 반응과는 거리가 멀다. 회전 반경부터 묵직한 데다 회피 구르기를 쓰고 나면 조준점을 적으로 다시 돌리기까지 긴 후딜레이가 남는다. 마우스와 키보드로 하면 문제는 더 또렷해진다. 기본 조준 감도는 지나치게 튀는데 캐릭터 발걸음은 진흙탕에 빠진 듯 느리다. 조준점이 빗나가지 않게 이변을 따라가려면 설정 메뉴부터 열어서 감도를 뜯어고쳐야 한다.

이야기는 시작부터 레오나를 곧장 위험 속으로 밀어 넣는다. 쇼핑몰 이변으로 단짝 카토 아리사를 잃은 열일곱 살 소녀는 정부 산하 이변구역대책본부 다이버로 자원한다. 뒤틀린 쇼와 시대를 리미널 스페이스 형태로 재구성한 풍경은 스산하고 삭막한 맛이 제대로 산다. 지형지물과 맞닿을 때가 문제다. 난간을 넘거나 비좁은 틈을 비집고 들어갈 때마다 미리 정해진 고정 모션이 나오면서 이동 흐름이 뚝뚝 끊긴다.

이변 구역의 스산하고 색 바랜 복도를 조사 중인 레오나.
이변 구역의 스산하고 색 바랜 복도를 조사 중인 레오나.

기괴한 괴물과의 총격전

전투는 서바이벌 호러의 문법을 따른 느리고 신중한 3인칭 슈터다. 탄약이 턱없이 부족해서 좁은 복도를 비틀거리며 걸어오는 돌연변이 괴물들을 상대로 탄 한 발도 헛되이 쏠 수 없다. 적 공격 히트박스 판정 자체는 대체로 정직한 편이다. 하지만 레오나의 피격 판정이 옷 바깥으로 살짝 넓게 잡혀 있어 타이밍을 조금만 늦게 맞춰 굴러도 스치듯 얻어맞는다. 장전 모션이나 묵직한 근접 휘두르기를 회피 슬라이딩으로 캔슬할 수도 없으니 격발 타이밍을 극도로 신중하게 재야 한다.

구역별로 쪼개진 맵을 다닐 때 적을 무시하고 내달리기는 어렵다. 캐릭터 발이 무거운데 통로는 좁아 모퉁이를 돌다 적과 부딪히면 그대로 갇힌다. 좁은 길목에서 갑작스럽게 난전을 치러야 하는 상황이 잦다. 반사 신경으로 치고 빠지기보다는 체력과 귀한 탄약을 갉아먹히는 소모전에 가깝다. 적 패턴이 단조로운 편인데도 묵직한 조작감과 빽빽한 공간 때문에 매번 진땀을 뺀다.

정밀한 탄약 관리가 필수적인 이변과의 3인칭 총격전.
정밀한 탄약 관리가 필수적인 이변과의 3인칭 총격전.

뻣뻣한 거점과 불편한 메뉴

심연 잠입이 끝나면 대책본부로 복귀한다. 작전 중 무전 지원을 맡는 오퍼레이터 코다 유이가와 장기간 구역 노출에서 살아남아 조직을 이끄는 스도 쿄카 국장이 맞이한다. 캐릭터 일러스트와 성우 연기는 암울한 분위기를 잘 살려낸다. 거점 자체는 박제된 인형의 집 같다. 조연들이 배경에 꼿꼿이 선 채 자세 한 번 바꾸지 않고 임무를 마치고 돌아와도 아무런 반응을 보이지 않는다.

인벤토리는 고전적인 격자 칸 정리 방식인데 기초적인 편의 기능이 빠졌다. 거점에서 방어 장비를 새로 만들 때 현재 착용한 장비와 수치를 바로 비교할 수 없다. 장비 창을 확인하겠다고 메뉴 화면을 몇 번씩 들락거리게 된다. 필드 상호작용 판정도 거칠다. 보급 상자를 닫힌 문짝 바로 옆에 배치해 두는 바람에 고철을 주우려고 상호작용 키를 눌렀다가 문이 눈앞에서 벌컥 닫히는 일이 빈번하다.

풀 프라이스에 못 미치는 완성도

프류와 위닝 엔터테인먼트 그룹은 스팀에서 이 게임을 7,722엔에 내놓았다. 이 가격표가 전체 플레이 경험에 적잖은 아쉬움을 남긴다. 캠페인을 시작하고 두 시간 만에 게임 내 조사율 수치가 이미 20퍼센트를 찍었다. 전체 분량이 15시간에 못 미친다는 소리다. 전투 완성도가 뛰어나다면 짧은 분량도 넘어가겠지만 시스템 밑바닥에는 심각한 결함이 널려 있다.

초기 구매자의 발목을 잡는 치명적인 버그가 속출했다. 잠입 도중 사망해 세이브를 다시 불러오면 착용 장비가 몽땅 증발하고 조사율이 초기화되는 오류가 대표적이다. 배낭 용량이 갑자기 기본 크기로 줄어들어 넘친 탄약을 꺼내지 못하거나 진행이 먹통이 되는 황당한 현상도 생긴다. 버그가 난 상태로 자동 저장이 덮어쓰이면 세이브 데이터를 통째로 날리고 새로 파야 한다. 이변을 추적하는 기본 흐름은 꽤 쏠쏠하지만 마감이 턱없이 덜 됐다.

잠입 도중 부족한 소지 공간이 드러난 인벤토리 관리 화면.
잠입 도중 부족한 소지 공간이 드러난 인벤토리 관리 화면.

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★ 베스트 댓글

드립치러왔음10월 30일 PM 08:45

인벤토리 날리는 버그 = 내 인생 날리는 버그 ㅋㅋㅋ 7722엔 주고 멘탈 테스트 하실 분 ㅋㅋ

기록관서기10월 25일 PM 05:31

쇼와 시대 배경에 좁은 복도 총격전 분위기는 확실히 취향 저격이네요 근데 인벤토리 날아가고 세이브 증발하는 버그는 몰입 다 깨질 것 같습니다 버그 패치 제대로 되기 전에는 선뜻 사기 힘들겠어요 엔딩 여운이고 뭐고 저장이 날아가면 의미가 없으니까요

라떼는말여10월 23일 PM 06:05

요즘 것들은 쇼와 감성이랍시고 폰트만 바꿔놓고 끝이더만 진짜 명작은 말이지 98년도 바이오하자드 2나 사일런트 힐이었음 창세기전 2랑 비교해도 손색없는 연출력이었지 7722엔 주고 살 바에야 중고로 사턴판이나 구하는 게 나음 그래픽만 좋지 창의성은 20년 전에 멈춤

dmsxor10월 23일 PM 05:46

도전과제 하다가 인벤토리 증발 버그 터지면 올클 불가능하겠네 세이브 버그 고쳐지기 전엔 손대면 안 될 듯 놓치기 쉬운 거 있으면 1회차부터 골치 아프겠네

평점반대투사10월 24일 PM 05:27

@dmsxor올클 10시간 컷? 버그 있으면 100시간도 모자라겠네 ㅋㅋ 리뷰어 점수 거르고 내 말이 맞음 7점 줬으면 버그 감안한 점수 아님?

구르기장인10월 31일 AM 09:54

@평점반대투사버그 터지면 올클이고 뭐고 한참 더 걸린다. 7점은 분위기와 긴장감만 본 점수다. 시스템 완성도는 5점도 안 된다. 패치 전까지는 비추한다.

하스타라비스타10월 30일 PM 08:22

@dmsxor조작감 뻣뻣하고 후딜 길어서 타임어택도 빡셀 듯 인벤토리 버그 터지면 그냥 첨부터 다시 해야 됨 세이브 날아가는 꼴 보기 싫으면 패치 기다리는 게 답이다 ㅇㅇ

라떼는말여10월 23일 PM 06:05

요즘 것들은 쇼와 감성이랍시고 폰트만 바꿔놓고 끝이더만 진짜 명작은 말이지 98년도 바이오하자드 2나 사일런트 힐이었음 창세기전 2랑 비교해도 손색없는 연출력이었지 7722엔 주고 살 바에야 중고로 사턴판이나 구하는 게 나음 그래픽만 좋지 창의성은 20년 전에 멈춤

aksen10월 23일 PM 07:38

지금 버그 많으니 1년 뒤 고티 에디션 반값할 때 사면 갓겜입니다 ㅎㅎ 아르헨티나 환율 적용하면 3만 원대 진입 가능할 듯 내년 겨울세일 때 뵙겠습니다 ^^

3교대탈출희망10월 23일 PM 10:54

새벽 4시 퇴근하고 멍때리기 좋은 분위기네요 하... 쇼와 시대 적막한 복도 소리가 이어폰으로 들리니까 잠이 와요 근데 인벤토리 날아가면 내일 출근 못 함 ㅋㅋ 패치되고 할인하면 그때 해볼게요

공대장출신10월 29일 AM 06:12

@3교대탈출희망새벽 4시에 하기 좋다는 말 공감갑니다... 숙제겜은 이제 안 합니다 인벤토리 날리는 버그만 아니면 천천히 즐기기 좋을 텐데 일일 숙제 요소 없는 거 확인하고 패치되면 해볼게요 ㅎ

한스hans10월 23일 PM 10:59

쇼와 시대 분위기 하나는 기괴하게 잘 뽑은 것 같네요 근데 뻣뻣한 조작감에 7722엔은 솔직히 선 넘었습니다 인벤토리 날아가는 버그 다 고치고 할인할 때나 사야겠어요

찜목록999개10월 24일 AM 01:04

리뷰 보니 인벤토리 초기화 버그가 치명적이라던데 맞나요? 7722엔 정가 주고 사기엔 리스크가 커 보이네요 할인 씨게 들어갈 때나 건질 만할 듯 싶습니다 그 전까지는 찜목록에서 대기 타야겠네요

졸업작품언제하냐10월 24일 AM 02:09

조작 딜레이도 심한데 인벤토리까지 날아가면 패드 던질 듯 버그 안 잡고 이 상태로 낸 건 좀 아쉽네요 세이브 날아가는 게 제일 큰 문제인데 개발진 대체 뭐 함...

oO흑룡Oo10월 26일 PM 01:01

@졸업작품언제하냐세이브 버그 패치되면 바로 살만할까요? 플레이 타임이 어느 정도 나오나요? 엔딩 보고 나서 여운이 남는지 궁금합니다

찜목록999개10월 31일 AM 01:17

@oO흑룡Oo리뷰랑 댓글 보니까 엔딩 여운은 버그 때문에 평가하기 어렵겠네요 7722엔 정가 다 주고 사긴 리스크 너무 크고 나중에 할인 크게 들어가면 건질 만할 듯싶습니다 세이브 버그 패치 노트 뜨면 그때 다시 봐야겠어요

4090오너10월 30일 PM 08:24

@졸업작품언제하냐세이브 날아가고 템 증발하는 거 보면 겜 기본도 안 됐네 ㅋㅋ 좁은 복도에서 렉 걸리고 조작 후딜까지 끔찍한데 이걸 7722엔 받고 파냐 최적화 개판이네 ㄹㅇ

음감실헤드폰10월 24일 PM 11:35

쇼와 시대 특유의 스산한 복도 분위기 제대로 살렸나 봐요 리미널 스페이스 느낌 나는 공포겜 좋아해서 끌리긴 하는데 버그 때문에 정가 주고 사긴 영 망설여지네요

기록관서기10월 25일 PM 05:31

쇼와 시대 배경에 좁은 복도 총격전 분위기는 확실히 취향 저격이네요 근데 인벤토리 날아가고 세이브 증발하는 버그는 몰입 다 깨질 것 같습니다 버그 패치 제대로 되기 전에는 선뜻 사기 힘들겠어요 엔딩 여운이고 뭐고 저장이 날아가면 의미가 없으니까요

드립치러왔음10월 30일 PM 08:45

인벤토리 날리는 버그 = 내 인생 날리는 버그 ㅋㅋㅋ 7722엔 주고 멘탈 테스트 하실 분 ㅋㅋ

공대장출신10월 31일 AM 01:05

일일 숙제 없으면 해볼 만하겠네요 버그 패치되면 그때 천천히 즐겨봐야지 ㅎ 숙제겜은 진짜 손절했습니다...

차오벨라10월 31일 AM 01:07

친구들이랑 디코 켜고 하면 버그도 웃음거리지 ㄱ? ㅋㅋ 혼자 하면 망겜인데 같이 떠들면서 하면 꿀잼 쌉가능

드립치러왔음10월 31일 AM 01:13

인벤토리 날리는 버그 = 내 멘탈 날리는 버그 ㅋㅋㅋ 7722엔 주고 스트레스 테스트 하실 분

코모에스타스10월 31일 AM 09:54

7722엔에 버그 투성이라니 ㅠㅠ don't starve 같은 생존겜만 해봤는데 이건 아니네요 ㅎㅎ 세이브 날아가는 버그 패치될 때까지는 손도 안 댈 듯 ㅠㅠ