손발을 따로 짚는 조작감과 정밀한 접지 판정
패드를 잡자마자 조작감부터 살폈다. 캐릭터의 사지를 직접 벽면에 하나씩 붙여가며 자세를 잡는 방식인데 홀드에 손발이 닿을 때의 접지 판정이 칼 같다. 대충 방향키만 누르면 알아서 바위를 타고 올라가는 편한 등반 액션과는 시작점부터 완전히 다르다.
무게중심이 조금만 빗나가도 손끝에 걸리는 하중이 달라진다. 팔다리를 너무 넓게 벌리면 다음 바위를 짚을 힘이 안 들어가고 균형을 잃는 순간 찰나의 망설임 없이 벽 아래로 떨어진다. 히트박스와 바위 요철의 맞물림이 정교해서 내 조작 실수로 떨어졌음을 인정할 수밖에 없다.

피톤과 초크를 쥐어짜는 생존의 피로
단순히 위로 오르기만 하는 게임이 아니다. 벽 한가운데 매달려 경로를 살피고 피톤을 바위에 박아 확보 지점을 만드는 과정 하나하나에 손가락 피로감이 실린다. 확보용 피톤은 무한하지 않고 손바닥에 바르는 초크와 상처에 감을 붕대 수량도 빡빡하다.
식량과 물을 아끼며 비박을 칠 자리를 찾는 고립감이 상당하다. 잘못된 길로 들어서서 낭비한 체력은 아래로 돌아내려가거나 피톤을 회수하는 동안 고스란히 빚으로 돌아온다. 액션의 템포는 느리지만 한 동작마다 요구하는 집중력이 묵직한 보스전 못지않다.

카미산의 무자비한 고도감과 아바의 등정
주인공 아바가 카미산 정상을 향해 기어오르는 여정은 담담하면서도 처절하다. 바위벽을 타고 오를 때 들리는 거친 숨소리와 바람 소리가 긴장을 조이고 화면을 가득 채우는 절벽의 질감이 매서운 고도감을 전한다.
추락 판정이 가차 없어서 한참을 기어오른 벽면이라도 발을 헛디디면 그대로 끝장이다. 난이도 조절 장치가 마련되어 있어 벽에 가로막힐 때 완화할 여지는 주지만 이 게임의 참맛은 팽팽한 장력 속에서 손가락이 굳어가는 긴장감을 견뎌내는 데서 나온다.
22,400원의 알찬 구성과 한국어 지원
스팀 정가 22,400원에 이 정도의 팽팽한 조작 밀도와 분위기를 갖춘 작품은 드물다. 한국어 인터페이스 자막을 깔끔하게 지원해서 등반 물자 명칭이나 화면 내 시스템 정보를 읽는 데 아무런 걸림돌이 없다. 음성은 한국어를 지원하지 않지만 거친 호흡과 환경음이 주를 이루는 게임 특성상 아쉬움으로 남지는 않는다.
바위 요철에 손발이 달라붙는 즉각적인 반응과 묵직한 등반 긴장감만으로도 돈값을 톡톡히 해낸다. 잡다한 군더더기를 싹 덜어내고 오직 손가락 끝의 감각과 벽면 판정에만 집중하게 만드는 단단한 액션이다.






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저도 패키지 정말 나왔으면 좋겠어요??? 소장 욕구가 확 차오르는 게임인데... 다른 분들은 DL만으로도 만족하시나요???
와 나도 피톤 박고 매달리는 거 개쩔더라 ㅋㅋㅋㅋ 떨어질 때 손에 땀 차는 게 진짜 실감남
추락 패널티 크긴 한데 또 자꾸 붙잡게 됨 ㅋㅋ 손맛이 중독성 있네
손이랑 발을 따로 움직이는 게 익숙해지기 전까지는 카메라 돌리다가 어지럽더라고요 ㅠㅠ 그래도 피톤 위치 하나로 성패가 갈리는 긴장감은 인정할 만해요 ㅎㅎ
@물올려놨다저도 처음에 카메라 돌릴 때 살짝 어지러웠는데, 피톤 박고 매달려 있을 때 쫄리는 맛 하나는 진짜 제대로네요. 한번 삐끗해서 떨어질 때마다 손에 땀 차서 패드 놓칠 뻔했습니다.
@북극곰7북극곰7님 패드로 하시나요?? 손목 많이 아프실 텐데 혹시 키보드로도 괜찮을까요?? 저는 원래 패드만 고집해서...
손발이 따로 놀아서 스트레스 받다가 편의점서 진라면 매운맛 하나 집어왔습니다. 물 올리고 있는 동안 이 게임 생각만 나더라고요.
@cjw04라면 얘기 듣자마자 저도 물 올렸습니다. 등반하다 떨어지는 거랑 물 끓는 거랑 뭐가 더 긴장되는지 요즘 구분이 안 돼요.
원래 느긋하게 앉아서 하는 게임만 좋아해서 이렇게 손 많이 타는 건 안 맞을 줄 알았는데, 막상 해보니까 홀드 하나씩 짚고 올라가는 맛이 꽤 있네요. 떨어질 때마다 가슴 철렁 내려앉는데도 이상하게 계속 다시 잡게 됩니다. 더빙 없는 건 좀 아쉽긴 해도 자막은 잘 읽혀서 괜찮네요.
@혜진쓰올도전과제 달성함 초반에 떨어져도 쉽게 접지만 잘 확인하면 되는 편임. 홀드 하나씩 짚는 맛은 확실히 좋고 피톤 시스템도 괜찮은데 컨트롤에 익숙해지면 재미 두 배임 ㅇㅇ
저는 원래 멀티 경쟁이나 타이밍 싸움을 안 좋아하는 편이라, 리뷰에서 '정밀한 조작감'이라는 말 보고도 반신반의했어요. 실제로 해보니 손목이 금방 아프긴 한데 그 아픈 만큼 홀드를 붙잡은 순간의 안도감이 확실히 크더라고요. (특히 피톤을 박고 나서 다음 발판을 찾을 때 그게 제일 쫄려요.) 다만 추락 패널티가 너무 커서 오래 오르다 한 번 미끄러지면 멘탈이 그냥 나가요. 손맛이 좋은 게임인 건 맞는데 그 점은 솔직히 걸렸어요.
@물병15호추락 패널티 크다는 의견에 동의한다. 절벽 면 하나 넘어가려다 삐끗하면 좌절감 쌓이는 건 어쩔 수 없더라. 그래도 피톤 하나로 다음 루트 갈리는 맛 때문에 계속 붙잡게 되네.
홍보영상만 보고 샀는데 솔직히 손맛은 인정하더만. 근데 추락 패널티가 너무 가혹해서 멘탈 터질 때 있네. 피톤 시스템은 재밌는디 프레임 드랍은 좀 빡세네.
@콩나물국밥프레임 드랍이 있나요?? 저는 아직 초반이라 괜찮았는데 옵션 타나요? 그래픽 낮추면 되려나요??
허허 이거 등반하는 맛이 장난 아니네 껄껄! 추락할 때마다 화면 흔들리는 연출이 완전 영화 한 편 찍는 기분이야! 음악도 잔잔하게 흘러가는데 긴장감이 쫙 올라오네!
@찹쌀꽈배기와 찹쌀꽈배기님 껄껄 거리시는 거 보니 재미있나보네요?? 저 혼자 홍보영상 보고 설렜다가 댓글 보고 긴장했는데 괜찮나요?? 최적화랑 추락 패널티 진짜 빡센가요?? 저는 소울라이크도 좋아해서 난이도는 괜찮은데 프레임 드랍 얘기 나와서 불안해서...
@찹쌀꽈배기찹쌀꽈배기님 그 껄껄 웃으시는 거 보니 완전 좋아하시네만. 근데 영화 연출 타령하다 추락하면 현실 곡소리 절로 나더만 ㅋㅋ
이 게임 패키지 정발 소식은 없나요? 아무리 자막 지원이 잘 되어 있어도 그냥 DL 코드로만 즐기면 영구 소장한 느낌이 안 드네요. 가격은 22,400원이면 나쁘지 않은데 아트북이나 스틸북 같은 구성이 빠지면 구미가 안 당겨서 말입니다.
@소장파패키지러패키지 정발은 들은 바 없다. 아트북 같은 구성이 없으면 아쉬울 수 있겠지만 게임 자체는 현재 상태로도 완성도가 좋다. 자막 잘 나오고 조작감도 깔끔하다. 가성비는 괜찮다고 본다.
@소장파패키지러저도 패키지 정말 나왔으면 좋겠어요??? 소장 욕구가 확 차오르는 게임인데... 다른 분들은 DL만으로도 만족하시나요???
추락하다가 얼음땡 된 기분 ㅋㅋ 근데 자꾸 다시 하고 싶어짐 오
손발 좌우 따로 조작하는 게 좀 낯설었는데 하다 보니 적응되네요. 자막도 잘 나와서 다행입니다.
새벽 3시 반... 퇴근하고 두 시간째인데 멍 때리면서 하기엔 집중이 너무 필요하네. 근데 피톤 박고 쉴 때 마음이 편안해져서 왠지 계속 하게 됨. 손이랑 발이 따로 가는 게 낯설어도 이 긴장감은 뭐랄까... 중독성 있다.
와 피톤 박고 매달려서 주변 둘러보는 장면이 정말 멋있어요! 근데 저도 떨어질 때마다 가슴이 철렁 내려앉아서 손에 땀이 차요 ㅠㅠ 그래도 바위 하나씩 짚고 올라가는 성취감은 진짜 대단한 것 같아요! 추락도 처음엔 짜증 났는데 익숙해지니까 또 재미있더라고요!
@tjdrnr와 나도 피톤 박고 매달리는 거 개쩔더라 ㅋㅋㅋㅋ 떨어질 때 손에 땀 차는 게 진짜 실감남
추락 패널티 크긴 한데 또 자꾸 붙잡게 됨 ㅋㅋ 손맛이 중독성 있네
허허 맞수다! 추락할 때 흔들리는 게 모니터로 보면 진짜 장관이야 껄껄! 음악이 잠잠해졌다가 긴장감 타는 게 영화 스코어 같드만!