손끝에 전해지는 휴의 이동과 첫 조작감
패드를 잡자마자 휴의 발걸음 무게가 그대로 손바닥에 실린다. 우주복을 입은 조사원이라는 설정에 걸맞게 방향을 꺾을 때 미세한 관성이 붙고 점프 후 착지할 때 바닥을 딛는 감각이 아주 단단하다. 굼뜬 게 아니라 물리 법칙을 충실히 따르는 쪽에 가까워서 첫 이동부터 손맛이 돈다.
초반 달 기지 복도를 걸으며 기본 회피와 사격 자세를 시험해 봤는데 축을 잡고 굴렀을 때 무적 판정의 시작 지점이 아주 정직하다. 모션이 늘어지지 않고 버튼을 누르는 대로 곧바로 반응한다. 액션 게이머 입장에서 이 첫 단추가 헐거우면 뒤틀린 판정 때문에 게임 내내 피로가 쌓이는데 캡콤이 모션 완성도 하나는 제대로 잡고 시작했다.

해킹과 사격을 동시에 굴리는 듀얼 컨트롤의 긴장감
휴 혼자 뛰는 게임이었으면 평범한 TPS로 끝났을 것이다. 이 작품은 안드로이드 소녀 다이애나의 해킹이 실시간으로 끼어들면서 손가락 바쁜 정밀 액션으로 탈바꿈한다. 왼손으로 스틱을 밀어 적의 공격 궤도를 읽고 피하면서 다른 입력으로 다이애나의 해킹 명령을 넣어 적 장갑을 벗겨내야 한다.
한 손은 회피 판정 타이밍을 재고 다른 손은 표적을 지정하느라 뇌에 쥐가 날 지경이다. 후딜레이가 긴 중화기 공격을 깔아두는 사이에 해킹 게이지를 채우는 그 찰나의 설계가 끝내준다. 적 기계가 돌진해 오는 궤적을 보고 아슬아슬하게 구른 뒤 바로 약점을 노려 쏘는 손맛이 확실해서 전투를 피하고 싶지 않다.

정직한 피격 히트박스와 달 기지의 시각적 완성도
적 공격 판정에 억지가 없다. 날아오는 투사체나 기계 팔의 타격 판정이 눈에 보이는 외형과 정확히 일치해서 아슬아슬하게 피해냈을 때 억울하게 얻어맞는 일이 없다. 적의 공격 전조 모션도 눈으로 읽기 편하게 잘 짜여 있다.
인류가 3D 프린터로 만들어낸 인공 구역과 불완전하게 복제된 지구의 풍경이 뒤섞인 배경도 시각적 만족감이 높다. 폐허가 된 달 기지 내부를 수색할 때 조명 표현과 반사 질감이 뛰어나서 공간을 훑는 맛이 난다. 전투 구역이 좁아지는 구간에서도 카메라가 벽에 끼어 시야를 가리는 답답함이 적다.

한국어 음성 더빙과 가격 대비 분량의 납득성
스팀 기준 55,840원에 나왔다. 풀 프라이스 타이틀치고는 시작 가격이 꽤 합리적으로 책정되었고 한국어 자막뿐만 아니라 한국어 음성 더빙까지 빠짐없이 들어가 있다. 전투 중 휴와 다이애나가 주고받는 짧은 무전이나 다급한 비명이 우리말로 귀에 꽂히니 화면 속 판정에만 온전히 집중할 수 있다.
다만 해킹 시스템과 사격을 동시에 굴리는 특유의 조작 방식 때문에 피로도가 제법 누적된다. 혼자서 두 캐릭터의 기믹을 동시에 감당하는 난도 자체가 높아서 단순하고 시원한 몰이사냥을 원하는 사람에겐 진입 장벽이 될 수 있다. 정교한 합을 맞추는 액션 취향이 아니라면 손가락이 꼬여서 패드를 내려놓을 수도 있다.






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허허, 우리 젊은 친구들이 손가락이 아프도록 땀 흘려가며 게임을 하는 모습이 참으로 보기 좋구먼. 예전에는 동네 오락실에서 서로 어깨너머로 배우고 그랬는데 요즘은 이렇게 온라인에서 서로 팁도 나누고 세상 참 좋아졌어. 나도 베란다 토마토 물 주면서 한판씩 하려는데 조작이 만만찮더구먼. 그래도 이런 도전적인 게임을 즐기는 모습이 참 대견해. 껄껄.
다이애나랑 휴 대화 보면서 울컥했음 ㅠㅠ 이런 서사 정말 좋아 엔딩 크레딧 보고 멍해졌음 진짜 대작임 ㅋㅋ
요즘 나오는 게임들은 조작의 복잡함만 추구하는 경향이 있는데... 이건 뭐 액션인지 노동인지 분간이 안 가는군요. 90년대 고전 명작들처럼 직관적인 조작으로도 충분히 긴장감을 줄 수 있었을 텐데 말입니다. 화려한 그래픽 뒤에 숨겨진 피로도 유발 시스템은 개발자들의 오만함이 아닐까 싶네요... 캡콤이라는 이름값에 기대어 너무 상업적인 타협을 한 건 아닌지... 씁쓸합니다.
안녕하세요... 저는 원래 댓글 잘 안 다는데, 리뷰 읽다가 손맛 얘기 나온 부분에서 괜히 참가하게 됐네요. 피격 판정이 정직하다는 말이 맞는 것 같아요. 회피 무적 타이밍이 의외로 넉넉한데 정작 피격판정이 투박해서... 아, 이게 좋다는 뜻이에요. 맞을 때는 맞는 거고 피할 때는 피해지는 게 확실하게 느껴지거든요. (이동 사격하면서 해킹 넣는 구간이 처음엔 엄청 어지러웠습니다) 혹시 다른 분들도 패드 진동이 좀 과하다고 느끼셨는지... 저는 손이 작아서 그런지 몰라도 2시간 하니까 손바닥이 얼얼하더라고요. 그래도 이 묵직한 느낌이 나쁘지는 않아요. 정가 55,840원은 요즘 캡콤 기준으로 오히려 부담 없어서 좋았습니다. 한국어 더빙까지 되니까 몰입이 확실히 달라요.
@물병15호물병15호님 ㅋㅋ 저도 패드 잡았는데 손목이 먼저 털리더라고요. 격겜하다가 맞은 기분이네요 근데 이런 묵직한 맛에 하는 거죠
회피 무적 판정은 전방위가 아니라 머리 위쪽에 2프레임쯤 가드포인트 비슷한 게 있는 느낌인데, 좀 더 확인해봐야겠네요. 이동 사격 중 다이애나 해킹 캔슬이... 일반적으로는 해킹 시전 모션이 20프레임쯤인데 점프 직후 지상판정 유지한 상태로 하면 선딜이 씹히는 경우가 있더라고요. 의도된 건지 글리치인지 모르겠어요. 아무튼 그 덕분에 3페이즈는 훨씬 수월했습니다. 스토리는 안 봤고 판정만 팠는데 보스 잡기 전에 벽타기 경직 이용하면 좋은 거 하나 알게 됐네요. 나중에 어디 글 하나 써볼까 합니다.
@프레임단위스킵휴랑 다이애나 동시에 조작하는 거 진짜 빡세네요. 저는 그냥 정직하게 다 눌렀는데 ㅠㅠ 역시 고수들은 다르네요 ㅎㅎ
@프레임단위스킵엔딩까지 달렸다. 회피랑 가포 판정 빡빡한 거 같아도 은근 여유 있게 잡히는 게 팩트임. 버그 아니냐던 그 해킹 모션 캔슬도 그냥 캡콤 특유의 판정이라 생기는 거 같음. 피지컬 안 되면 이 게임은 쳐다보지도 않는 게 상책이다.
@사와디캅엔딩 보셨군요 축하드립니다. 저는 아직 패키지 정발 소식이 없어서 구매를 망설이는 중입니다. 실물이 나와야 진정한 소장이죠.
손맛 좋은 건 맞는데, 저는 이 게임이 주는 피로감을 못 견디겠더라고요 ㅎㅎ 2시간 하고 팔 저려서 끔. 양손을 동시에 다른 구역으로 조작해야 한다는 거, 생각보다 훨씬 빡세요. 근데 세 가지는 인정합니다. 히트박스 정직하고 반동 있고 한국어 더빙 되니 가격 대비 훌륭한 게임 맞아요. 전 못 붙잡겠지만 ㅠㅠ
해킹 조작이 손이 안 가서 포기. 그냥 끓여먹을 라면이나 사러 갑니다.
패드 진동은 옵션에서 절반으로 줄이시면 훨씬 편해요. 저도 처음에 손 저려서 찾아봤는데, 메뉴에서 진동 설정 낮추니까 30분은 더 할만하더라고요. 초반에 막히시는 분들은 해킹 퀘스트 나오기 전에 회피 연습부터 하시면 됩니다. 체력 아끼는 것보다 피격판정 감 잡는 게 먼저예요.
아... 저는 그냥 땅에서 해킹하고 쏘고 다시 해킹하고 하는데, 점프 후 해킹이 진짜 더 빠른 건가요? 제 손은 그냥 빨리 연타만 해서... 혹시 해킹 입력이 빗나가면 게이지가 초기화되던데 점프 캔슬 쓰면 그런 실수도 줄어드는지 궁금합니다.
@kdh1984두 캐릭터 병행 조작하는 게 진짜 적응 안 되네요. 그냥 계속 굴리면서 손에 익히는 게 답인 듯. 저는 이제 나가봐야겠네요. 다들 즐겜하세요.
아따 55,840원이면 요즘 물가 생각허면 아주 착한 가격인디 말이여. 긍께 다들 너무 조급허게 하지 말고 천천히 혀봅시다. 보스 하나 만날 때마다 열 번이고 스무 번이고 죽으먼 어떠요. 우리네 밭일도 씨앗 뿌리고 때를 기다려야 열매가 맺히는 법인디. 게임도 똑같지 않겄소. 패드 잡고 손목 아프면 잠깐 베란다 나가서 화분도 좀 보고 오고 그럽시다. 아따 무리할 것 뭐 있소, 천천히 씨앗이나 심으믄 되지.
요즘 나오는 게임들은 조작의 복잡함만 추구하는 경향이 있는데... 이건 뭐 액션인지 노동인지 분간이 안 가는군요. 90년대 고전 명작들처럼 직관적인 조작으로도 충분히 긴장감을 줄 수 있었을 텐데 말입니다. 화려한 그래픽 뒤에 숨겨진 피로도 유발 시스템은 개발자들의 오만함이 아닐까 싶네요... 캡콤이라는 이름값에 기대어 너무 상업적인 타협을 한 건 아닌지... 씁쓸합니다.
허허, 우리 젊은 친구들이 손가락이 아프도록 땀 흘려가며 게임을 하는 모습이 참으로 보기 좋구먼. 예전에는 동네 오락실에서 서로 어깨너머로 배우고 그랬는데 요즘은 이렇게 온라인에서 서로 팁도 나누고 세상 참 좋아졌어. 나도 베란다 토마토 물 주면서 한판씩 하려는데 조작이 만만찮더구먼. 그래도 이런 도전적인 게임을 즐기는 모습이 참 대견해. 껄껄.
다이애나랑 휴 대화 보면서 울컥했음 ㅠㅠ 이런 서사 정말 좋아 엔딩 크레딧 보고 멍해졌음 진짜 대작임 ㅋㅋ
플레이해봤습니다. 조작이 생각보다 어렵네요.
해킹 시스템은 뇌절 수준인데 55,840원 값어치 하는지는 모르겠네 패드 진동 너무 심해서 손목 나가는 줄 ㅋㅋㅋ 최적화는 잘 뽑았는데 조작감 씨발 소리 나오더라
이틀 더 해보니까 조작이 좀 익숙해지네요 그래도 두 시간 넘기면 손이 풀려서 한판 쉬게 되더라고요 ㅠㅎㅎ
이거 전완근 운동 게임 인정합니다 3대 운동 명단에 넣어야 하나 ㅋㅋㅋ
참을 수가 없다 조작감만 묵직하지 재미는 없음 접는다